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当windows消息传入回调之后,如何确定是点到的我创建的按钮很久没有整过纯windows的窗口了



武装三藏
问个问题。vs 2013 win32程序。
用CreateWindow创建了一个父窗口。
然后又用CreateWindow创建了一个按钮。
现在想问一下,当windows消息传入回调之后,如何确定是点到的我创建的按钮

很久没有整过纯windows的窗口了
偶尔不帅
根据坐标点 和 按钮rect判断
呵呵2016
不是会有个handle的吗。
武装三藏
二当家,你……
是有个hwd
但是回调传进来的参数没有这个按钮的信息
偶尔不帅
哈哈 我每次都是 rect .contain(point) 来判断哈
我记得 底层只能这样 而且任何封装原理也是坐标
武装三藏
windows编程有个现成的rc
可以把资源加到里面
这样在回调的时候就可以把控件id传回来
但是资源里面我又找不到如何添加btn和checkbox
hiker
win32不是都是根据hwd的么。
武装三藏
只好用create函数了
是,传进来的hwd是父窗口的
hiker
不是都有一个名字的吗。每个控件都是宏对应的。
武装三藏
那个是在资源里面添加的才有
我本来是想用rc的,但是不知道怎么添加按钮和checkbox
没办法才用的create
hiker
不是拖进去的吗
偶尔不帅
拖进去是mfc 他是win32
武装三藏
...
呵呵2016
干嘛不用qt。
武装三藏
我在网上搜的时候也有人这样回答。
Cræck
我刚想问 xd
武装三藏
因为那是mfc,他的是win32
hiker
额, 这样么。
武装三藏
竟然群里也有
似乎除开坐标,也没有好的办法了
♨Day.
寻UE4程序~~~有的私聊,能做VR室内漫游即可.
hiker
不会用坐标的吧。那win32的不要搞死了
武装三藏
所以win32没人用啊
我不过是写个小东西
hiker
那你为啥要用。
武装三藏
几个按钮,几个checkbox,一个输出框
偶尔不帅
小东西用unity啊
武装三藏
因为别的工具我也没用过啊
偶尔不帅
哈哈
用flash的air啊 哈哈
hiker
用c#呀。拖拖就好了
偶尔不帅
用c#啊
哈哈
武装三藏

之前写http服务器的时候已经是用c++写的了
现在只不过是需要一个可以操作的界面
你们难道要我把之前写的东西全部移植到c#上么?
那还不如坐标判断
偶尔不帅
只不过…. 当年我学c 也想只不过要显示个中文 都麻烦要死
都是弱客户端表现的语言
武装三藏
用坐标好了
hiker
c++ c#一起用呀
武装三藏
反正也就6个可操作控件
材质旋转90度 ,用哪个节点
偶尔不帅
uv 有rotate 用过
哪个
怎么没找到
找到一个动画的,但是我用不上啊
武装三藏
唉,本来想新建个mfc,结果发现向导上的东西我都看不懂。
偶尔不帅
很好懂的
选单窗体对话框模式
然后 进入 拖动按钮 双击 创建事件
@偶尔不帅  哪个UE里的材质旋转90度是哪个
偶尔不帅
win32做工具 你真仗着自己会点c++ 就想觉得能接受石器时代生活?

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